Smash Padel Almada
Rangliste

So funktioniert deine Spielstärke

Ein Level pro Person, von 0 bis 7, berechnet aus den Ergebnissen deiner Spiele – immer auf dieselbe Weise und offen nachvollziehbar. Es ist die Zahl, die du in der App, im Portal und in deinem Profil siehst.

Rangliste

Das Level

Dein Level reicht von 0,0 bis 7,0 und wird mit einer Dezimalstelle angezeigt – zum Beispiel 3,4. Es bewegt sich mit jedem Spiel, das zählt: nach oben, wenn du Spieler schlägst, die stärker waren als du, nach unten, wenn du gegen schwächere verlierst.

level = (rating − 1000) / 140

Unter dem Level liegt ein Rating – die Zahl, mit der gerechnet wird. Das Level ist dieses Rating auf einer leicht lesbaren Skala. „M“, „F“ und „MX“ sind Turnierkategorien, nicht das Level einer Person.

Wo du startest

Vor deinem ersten Spiel startet dein Level mit dem, was über dich bekannt ist, in dieser Reihenfolge:

  1. was ein Trainer des Clubs in einem Level-Test der Akademie bescheinigt hat;
  2. was du auf „Wie spielst du?“ geantwortet hast;
  3. das Level, das du bei der Turnieranmeldung angegeben hast (M4, F3, MX2…);
  4. nichts davon: 3,2, wenn du dein erstes Spiel machst (0,7 in einer Anfängerkategorie).
„Wie spielst du?“Level
Ich fange gerade an1,0
Ich spiele ab und zu2,0
Ich spiele regelmäßig3,0
Ich spiele gut und trete im Club an4,0
Ich spiele Turniere auf hohem Niveau5,0

Wer nicht geantwortet hat, nicht bescheinigt wurde und noch kein zählendes Spiel gemacht hat, hat kein Level – niemand bekommt ein Level, das er weder angegeben noch verdient hat.

Was zählt

  • Spiele der Turniere des Clubs, mit Ergebnis: Gewicht 1.
  • Offene Spiele und Buchungen mit bestätigtem Ergebnis: Gewicht 0,5 – sie bewegen halb so viel wie ein Turnierspiel.

Nicht gezählt: Walkovers, Freilose, abgesagte Spiele, Team-Begegnungen (die Spieler wechseln von Spiel zu Spiel), Spiele ohne Ergebnis und noch nicht veröffentlichte Turniere.

Ergebnisse außerhalb von Turnieren

  1. Einer der Spieler meldet das Ergebnis in der App oder im Portal – wer mit wem gespielt hat und die Sätze – bis zu 14 Tage nach dem Spiel.
  2. Die Spieler der Gegenseite werden benachrichtigt. Das Ergebnis zählt, wenn einer von ihnen es bestätigt, oder nach 24 Stunden von selbst, wenn niemand widerspricht.
  3. Wenn jemand, der gespielt hat, sagt, dass es falsch ist, wird das Ergebnis eingefroren, und der Club entscheidet, ob es zählt.

Jede Person kann bis zu 4 Ergebnisse pro Spieltag melden. Ein vom Team des Clubs eingetragenes Ergebnis zählt sofort.

Wie ein Spiel das Level verändert

  1. Spiele zählen in der Reihenfolge, in der sie gespielt wurden. Die Stärke einer Seite ist der Durchschnitt ihrer Spieler.
  2. Das erwartete Ergebnis (E) ergibt sich aus dem Unterschied zwischen den beiden Seiten: 400 Ratingpunkte Abstand entsprechen etwa 10 zu 1.
  3. Das tatsächliche Ergebnis (S) besteht zu 80 % aus Sieg oder Niederlage (Unentschieden: die Hälfte) und zu 20 % aus dem Abstand – dem Anteil der gewonnenen Games (oder Punkte), pro Satz gemittelt. Ein 6:0 6:0 zählt 1; ein Sieg im Super-Tie-Break etwa 0,9.
  4. Jeder Spieler steigt oder fällt um K × Gewicht × (S − E). K ist für jeden Spieler individuell: 40 für die ersten 10 Spiele, 28 bis 30, danach 20. So können zwei Partner im selben Spiel unterschiedlich viel gewinnen oder verlieren.
  5. Das Gewicht richtet sich nach dem Spiel: 1 im Turnier, 0,5 in einem offenen Spiel oder einer Buchung.

E = 1 / (1 + 10^((R_B − R_A) / 400))
S = 0.8 × result + 0.2 × margin
R′ = R + K × weight × (S − E)

Vorläufig

Für deine ersten 10 Spiele ist das Level vorläufig: Es sucht dich noch, daher bewegt es jedes Spiel stärker (K = 40).

Wenn du aufhörst zu spielen

Das Level sinkt nie, nur weil du nicht spielst. Aber nach 182 Tagen ohne zählendes Spiel ist es wieder vorläufig: Deine nächsten 10 Spiele bewegen es stärker, sodass das Level dich schnell wiederfindet.

Von einem Trainer bestätigt

Wenn du einen Level-Test der Akademie bestehst, bescheinigt der Trainer dieses Level – Akademie-Level 4 entspricht Level 4,0 – und dein Profil zeigt das Abzeichen mit seinem Namen und dem Datum. Hattest du noch kein zählendes Spiel, wirst du genau auf dieses Level gesetzt; lag dein Level darunter, steigt es dorthin; haben dich deine Ergebnisse schon darüber gebracht, bleibt es, wo es ist. Danach bewegt es sich wie bei allen mit den Ergebnissen.

In offenen Spielen

Ein offenes Spiel kann einen Level-Bereich haben (zum Beispiel 3,0–4,0). Liegst du darin, trittst du bei; liegst du außerhalb – oder hast noch kein Level –, fragst du an, und der Gastgeber nimmt an oder lehnt ab. In einem Spiel ohne Bereich bedeutet „kompatibel“: innerhalb von 0,9 Level um den Durchschnitt der bereits angemeldeten Spieler.

Entsprechung zu den FPP-Levels

Neben deinem Level siehst du „≈ FPP n“, zum Vergleich mit dem Level des Verbands. Das ist die Zuordnung, die ClubMotion verwendet:

FPP-LevelLevelWenn du dieses Level angibst, startest du bei
FPP 16,4 oder mehr7,0
FPP 25,0–6,45,7
FPP 33,9–5,04,5
FPP 42,9–3,93,4
FPP 51,8–2,92,3
FPP 6unter 1,81,3
  • Die Tabelle ist die Kalibrierung von ClubMotion, keine FPP-Zahl: Der Verband klassifiziert nach seinen eigenen Regeln (Punkte in offiziellen Turnieren), und ClubMotion liest oder kopiert keine Verbandsdaten.
  • Es ist dieselbe Skala für Herren, Damen und Mixed und beruht nur auf den Spielen dieses Clubs – sie ist ein Richtwert und wird überprüft, sobald mehr Ergebnisse vorliegen.
  • Bei weniger als 10 Spielen ist das Level vorläufig: Es sucht dich noch.

Wer was sieht

  • Die Punkterangliste ist öffentlich, mit den Namen derer, die Turniere gespielt haben – wie die Wertung jeder Sportart.
  • Die Seite eines Spielers (Verlauf, Partner und Level) ist nur öffentlich, wenn er sein öffentliches Profil im Mitgliederbereich eingeschaltet hat – standardmäßig ist es aus.
  • Bei jemandem, der das nicht getan hat, zeigt die Seite den Namen und die Punkte der Saison und sagt, dass der Rest privat ist. Bei einem Gast ohne Konto nur den Namen und die Punkte.
  • Dein Level ist immer für dich sichtbar, für das Team des Clubs und, in offenen Spielen, für die anderen Mitglieder, die mit dir spielen.

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